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卡通玩具模擬動畫

2017年11月9日 來源:上海藝虎動畫公司

卡通動畫中的角色動作和物體運動的變形表現在如下幾個方面:
(1)動畫中的人物或動物、植物及物體的形體是不固定的,可以任意變化的,比如手、臂、腿、腳、頭、頸等肢體的各部位都可以任意延長或縮短,增大或減小,可高可低,可方可圓,這就為動作的變形提供了無限的可能。
(2)動畫中的人物或擬人化形象的運動形態、速度、強度、力度、幅度等是無限自由的,任意變化的。
(3)動畫中的“自然景物”、“環境”設置等(當然都是人為的圖畫)也是可以隨意運動的,甚至可以與人物或擬人化形象同步運動。
(4)動畫中人物、景物、物體的運動是沒有時空限制的,真可謂“天馬行空,自由往來”,為卡通三維動畫的變形運動提供了極其廣闊的天地。

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